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Pourquoi la mise en œuvre, et non l'adoption, est devenue le défi majeur des technologies de la construction

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Jason Howden, directeur de l'innovation chez Revizto, estime que le secteur a tranché la question des technologies à utiliser et que la tâche la plus ardue consiste désormais à les faire fonctionner entre les mains des équipes de terrain. Il a présenté les conclusions du rapport à Sourceable après sa publication.

L'intégration et l'adoption des technologies constituent aujourd'hui le principal défi des organisations AECO de taille moyenne et grande, devant la complexité des projets, les pressions sur la chaîne d'approvisionnement et la maîtrise des coûts. C'est le constat central de l'édition 2026 de notre rapport Bridging the Gap, et il dit quelque chose que le secteur a longtemps hésité à reconnaître ouvertement. Choisir la technologie n'est plus le plus difficile.

Le rapport met en lumière les personnes, pas les produits

Bridging the Gap 2026 a interrogé 2 006 professionnels de l'AECO dans huit pays, et l'intégration et l'adoption des technologies arrivent en tête des défis, avec 22 %. La complexité et la coordination des projets sont à égalité avec les pressions sur la chaîne d'approvisionnement à 17 %, suivies par la conformité réglementaire et la durabilité à 16 %, la maîtrise des budgets et des coûts à 14 % et la pénurie de talents à 11 %.

Ce qui me frappe dans ce classement, c'est l'endroit où se situe désormais la difficulté. Pendant la majeure partie de la dernière décennie, les discussions du secteur ont été dominées par les technologies émergentes et par ce qui allait arriver ensuite. Cette année, l'attention s'est déplacée de façon décisive vers le facteur humain : comment amener les équipes à utiliser réellement un outil, les former correctement et reconstruire un flux de travail en place depuis vingt ans.

Les données sur les obstacles le confirment. Le principal frein à l'adoption d'une nouvelle technologie est le temps nécessaire pour déployer un outil et y former les équipes, cité par 32 % des personnes interrogées, suivi par l'absence de politique ou de directive claire à 27 % et la résistance au changement des équipes à 24 %. Le coût arrive en dernier, à 18 %, ce qui nous dit que ce n'est pas le prix qui freine ce secteur.

Pourquoi l'adoption des technologies est-elle plus difficile dans la construction que dans d'autres secteurs ?

Parce qu'une équipe de projet est temporaire, dispersée et composée d'organisations qui ne partagent pas les mêmes systèmes. Un outil doit fonctionner en même temps pour le concepteur, l'entreprise générale, le sous-traitant qui travaille sur trois ordinateurs portables et le chef de chantier sur sa tablette, et il doit fonctionner dès le premier jour. Un logiciel conçu pour une base d'utilisateurs stable, homogène et appartenant à une seule entreprise survit rarement au contact d'un projet réel.

Pendant ce temps, le coût d'une mauvaise coordination n'a pas bougé. 92 % des personnes interrogées déclarent que leurs projets dépassent en moyenne leur budget initial de 6 % ou plus, et la cause de reprises la plus souvent citée regroupe les avenants, les modifications demandées par le client et la dérive du périmètre, placés dans les trois premières causes par 47 % d'entre elles. Viennent ensuite les erreurs de conception et les plans incomplets à 42 %, puis le manque de communication et de coordination, juste derrière, à 41 %.

Trois idées fausses qui ralentissent encore les projets

Après quelques décennies passées sur de grands projets dans plusieurs pays, il y a trois idées que je rencontre sans cesse.

  1. La 2D et la 3D sont deux mondes distincts. 60 % des entreprises interrogées travaillent encore principalement en 2D, et les entrepreneurs qui ont construit leur carrière sur des plans supposent souvent que passer à la 3D signifie abandonner ce qu'ils connaissent pour un outil de modélisation. La réponse n'est pas d'imposer à tout le monde un environnement de création, mais de réunir les plans 2D, les données CAO et BIM et les modèles 3D en un seul endroit où tous restent actifs et connectés, afin que chacun puisse continuer à travailler dans le format auquel il fait confiance, pendant que tous les autres font de même. C'est à cela que sert un environnement 2D/3D unifié.
  2. « Passer au numérique » veut dire quelque chose de précis. Non, et c'est notre problème en tant que secteur plutôt que celui du client, car le terme englobe aujourd'hui la numérisation, la modélisation, les drones, la robotique, l'impression, les capteurs, les casques, les tableaux de bord et l'IA. Parler par sigles de trois lettres n'aide pas. Dire à une équipe de chantier qu'il s'agit de réalité augmentée ne signifie pas grand-chose ; en revanche, lui remettre un casque pour qu'elle voie ce qu'elle est sur le point de construire et vérifie qu'elle a les bons matériaux sous les yeux change tout. Les éditeurs de logiciels doivent expliquer la valeur en parlant du travail lui-même, et non de la catégorie à laquelle la technologie appartient.
  3. La réalisation numérique est une décision d'achat. Acheter la plateforme est la plus petite partie de l'effort ; la plus grande consiste à défaire des pratiques ancrées depuis des années et à les reconstruire par la formation, la montée en compétences et l'évolution des flux de travail, et rien de tout cela ne se produit parce qu'une licence a été attribuée. Le rapport le confirme dans la manière dont les organisations réagissent au manque de compétences numériques : 47 % simplifient leurs outils et leurs flux de travail pour réduire la charge de formation, 44 % font monter leurs équipes en compétences par des formations officielles, 42 % explorent l'IA pour gagner en capacité, 40 % recourent à l'automatisation pour réduire les tâches manuelles et 36 % recrutent des profils dotés de compétences numériques. La simplification arrive en tête de cette liste, ce qui me dit que les équipes choisissent d'aplanir la courbe d'apprentissage plutôt que de la gravir.
« On a beaucoup parlé des technologies émergentes. Je constate aujourd'hui un véritable basculement vers le facteur humain. »
Jason Howden, directeur de l'innovation chez Revizto

La qualité de la mise en œuvre se lit dans les chiffres

D'après mon expérience, les projets où l'adoption du numérique est réellement élevée ont plus de chances d'être livrés dans les délais et dans le budget, ce qui compte sur le plan commercial et compte aussi pour le public. Une grande partie des grands projets sont détenus ou soutenus par les pouvoirs publics, donc financés par l'argent des contribuables : éviter un dépassement de 10 % sur un projet de 3 milliards $ US permet d'économiser 300 millions $ US et de construire un hôpital entier.

Le mécanisme est simple, car la réalisation numérique permet de concevoir et de construire le projet avant le premier coup de pioche. Les conflits de conception, les problèmes de constructibilité, les défauts de qualité et les risques de sécurité apparaissent dans un modèle plutôt que sur le chantier : ils y coûtent peu à résoudre au lieu de coûter cher.

Que devraient faire différemment les organisations lors du déploiement de technologies de construction ?

Budgétiser la mise en œuvre et pas seulement l'achat, et considérer le temps de formation comme faisant partie du coût de l'outil. Capitaliser sur ce qu'apprend chaque équipe de projet et diffuser ces acquis dans toute l'organisation, ce qui est difficile lorsque les équipes se reforment à chaque chantier, mais c'est là que se trouve l'essentiel de la valeur cumulée. Et associer la chaîne de sous-traitance avant d'engager des capitaux importants, car une plateforme que vos sous-traitants ne peuvent pas ou ne veulent pas utiliser ne produira pas le résultat que vous avez payé. Ce dernier point compte d'autant plus pour les technologies très médiatisées, l'IA comprise.

Où en sont les différentes régions

Les pays nordiques sont nettement en avance, et je suppose que la solide base industrielle de l'Allemagne et de la Scandinavie a nourri la manière dont la construction y aborde les processus et la répétabilité. L'Australie et la Nouvelle-Zélande s'en sortent également bien et se situent à la pointe de l'innovation mondiale, même si des difficultés subsistent. Une partie de cet avantage tient à la taille du marché : un marché plus petit signifie que l'information circule plus facilement d'une organisation à l'autre que dans les grands marchés, et les enseignements se diffusent donc plus vite.

Ce qui ferait réellement avancer la technologie dans la construction

Les gouvernements peuvent harmoniser leurs exigences sur les projets publics. En Australie et en Nouvelle-Zélande, les exigences numériques varient d'un État à l'autre et diffèrent encore de part et d'autre de la mer de Tasman ; une plus grande cohérence aiderait les organisations AECO à planifier tout en donnant aux gouvernements des résultats plus fiables en matière de coûts et de délais.

Les maîtres d'ouvrage privés peuvent clarifier leurs propres objectifs de réalisation numérique, car si le client sait ce qu'il attend des données, l'équipe de réalisation peut travailler dans ce sens.

Les éditeurs de logiciels, nous y compris, peuvent s'engager en faveur de cadres ouverts qui permettent aux autres outils de faire entrer et sortir les données, soutenir les technologies complémentaires plutôt que de rivaliser avec toutes, et investir dans la formation. Chez Revizto, cela signifie un cadre ouvert par conception et un travail avec les universités et les écoles techniques pour que les personnes arrivent sur les projets en sachant déjà comment ces outils sont utilisés dans la pratique.

La question technologique est largement tranchée. La question de la mise en œuvre est celle qui déterminera la prochaine décennie de gains de productivité, et c'est une question de personnes plus que de logiciels.

Consultez le rapport complet Bridging the Gap 2026 pour accéder à l'ensemble des données des huit marchés.

Si vous réfléchissez à ce que la mise en œuvre implique sur vos propres projets, réservez une démo et nous verrons ensemble comment Revizto Collaboration Hub s'intègre à la façon dont vos équipes travaillent déjà.

Jason Howden
Jason Howden
Directeur de l’innovation
Jason Howden est Directeur de l’innovation au sein de Revizto et un expert mondialement reconnu des technologies appliquées à l'environnement bâti. Fort de plus de 30 années d’expérience du secteur, il travaille aux côtés d’équipes de projet à travers le monde pour optimiser la coordination numérique, la collaboration et les technologies émergentes dans le cadre de projets complexes de construction et d’infrastructures.
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FAQ

L'intégration et l'adoption des technologies, citées par 22 % des 2 006 professionnels de l'AECO interrogés pour le rapport Bridging the Gap 2026 de Revizto. Elles devancent la complexité et la coordination des projets, les pressions sur la chaîne d'approvisionnement, la conformité réglementaire, la maîtrise des budgets et la pénurie de talents.

Le temps est le premier obstacle : 32 % des personnes interrogées citent le temps nécessaire pour déployer un outil et former les équipes. Suivent l'absence de politique ou de directive claire à 27 %, la résistance des équipes à 24 % et le coût à 18 %.

92 % des professionnels de l'AECO interrogés déclarent que leurs projets dépassent en moyenne leur budget initial de 6 % ou plus.

Les avenants, les modifications demandées par le client et la dérive du périmètre, que 47 % des personnes interrogées placent dans leurs trois principales causes. Suivent les erreurs de conception et les plans incomplets à 42 %, puis le manque de communication et de coordination à 41 %.

Pas en abandonnant la 2D. 60 % des entreprises travaillent encore principalement en 2D, et l'approche concrète consiste à connecter les plans, les données CAO et BIM et les modèles 3D dans un environnement unique, afin que les équipes puissent travailler dans le format qu'elles connaissent tout en restant coordonnées avec tous les autres.

La réponse la plus fréquente est la simplification des outils et des flux de travail pour réduire les besoins de formation, citée par 47 %, suivie par la formation officielle à 44 %, l'exploration de l'IA pour gagner en capacité à 42 %, l'automatisation pour réduire les tâches manuelles à 40 % et le recrutement de profils dotés de compétences numériques à 36 %.